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Adivina la Palabra

Ruleta de Palabras

Juego de palabras sobre cultura general: educación, psicología, tecnología, deporte y optometría.

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Adivina la PalabraVersión en línea

Juego de palabras sobre cultura general: educación, psicología, tecnología, deporte y optometría.

por Aide Esperanza Gómez Carvajal
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos, habilidades o actitudes a través de la experiencia.

Empieza por B

Variedad de seres vivos que habitan en un ecosistema determinado.

Empieza por C

Proceso mental que implica el conocimiento, la percepción, el pensamiento, la memoria y el lenguaje.

Empieza por D

Actividad física reglamentada que se practica con el objetivo de mejorar la condición física y la salud.

Empieza por E

Proceso de facilitar el aprendizaje o la adquisición de conocimientos, habilidades, valores, creencias y hábitos en un individuo.

Empieza por F

Juego entre dos equipos de once jugadores cada uno.

Empieza por G

Enfermedad visual que afecta el nervio óptico y puede producir ceguera.

Empieza por H

Capacidades adquiridas para realizar tareas específicas de forma eficiente.

Empieza por I

Capacidad de comprender, razonar, planificar, resolver problemas y aprender de la experiencia.

Empieza por J

Actividad recreativa que implica reglas y competencia, con el objetivo de divertirse y desarrollar habilidades.

Empieza por L

Capacidad de influir en un grupo para lograr objetivos comunes, motivando y coordinando las acciones de los miembros.

Empieza por M

Conjunto de factores internos y externos que activan, dirigen y mantienen la conducta orientada hacia un objetivo.

Empieza por N

Deporte que consiste en sostenerse y avanzar, usando los brazos y las piernas, sobre o bajo el agua.

Empieza por O

Profesión relacionada con el cuidado de la salud visual, que se encarga de la detección y corrección de problemas visuales.

Empieza por P

Proceso que involucra el diseño, codificación, mantenimiento, y protección de cualquier fuente de programas.

Empieza por Q

Ciencia que estudia la composición, estructura y propiedades de la materia, así como los cambios que experimenta durante las reacciones químicas.

Empieza por R

Tablas que desglosan los niveles de desempeño de los estudiantes en un aspecto determinado.

Empieza por S

Formas en las que se exteriorizan y objetivan los aprendizajes logrados y los conocimientos construidos.

Empieza por T

Conjunto de conocimientos, técnicas, métodos y dispositivos utilizados para resolver problemas y satisfacer necesidades humanas.

Empieza por U

Institución de educación superior que imparte enseñanza y realiza investigaciones en diversas áreas del conocimiento.

Empieza por V

Acción u omisión que causa daño físico, psicológico o emocional a una persona, grupo o comunidad.

Contiene la X

Software que permite realizar tareas contables y financieras.

Empieza por Y

Práctica física, mental y espiritual originaria de la India, que busca el equilibrio y la armonía del cuerpo y la mente.

Empieza por Z

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