Icon Crear Crear

CRUCIGRAMA LÓGICA - 10 FILOSOFÍA 2P

Crucigrama

CONTESTA LOS ACERTIJOS LÓGICOS EN EL CRUCIGRAMA

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 14 años
0 veces realizada

Creada por

Colombia

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

CRUCIGRAMA LÓGICA - 10 FILOSOFÍA 2PVersión en línea

CONTESTA LOS ACERTIJOS LÓGICOS EN EL CRUCIGRAMA

por Daniel Kerguelén Sánchez
1

¿Qué tiene cuatro patas por la mañana, dos patas al mediodía y tres patas por la tarde?

2

¿Qué tiene ojos pero no puede ver?

3

Si tienes una casa llena de gente, ¿qué objeto tiene la capacidad de hacerla vacía?

4

¿Qué es lo que siempre va pero nunca llega?

5

¿Cuál es la palabra que siempre se escribe incorrectamente?

6

¿Qué sube y baja pero no se mueve?

7

Cuando más grande, menos ves. ¿Qué es?

8

Puede volar sin tener alas, y siempre está alrededor, pero nunca lo ves. ¿Qué es?

9

Si me nombras, me rompes. ¿Qué soy?

10

Tiene dientes pero no puede comer, ¿qué es?

3
4
2
6
5
7
8
10
9
educaplay suscripción