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Orientada a Objetos móveis 2

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Orientada a Objetos móveis 2

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Orientada a Objetos móveis 2

Orientada a Objetos móveis 2

EDUARDO DANIEL SOUZA GUIMARAES
1

Objetos Orientada comportamentos Objetos características

na Programação a são Instâncias de uma classe , com e específico s

2

objetos executa única diferença orientada estruturada

A a principal entre programação e que na programação a é que na programação estruturada , há uma rotina que todo o program a

3

objetos aproximar orientada objetos estruturada

O principal objetivo da programação a em relação à programação é o manuseio das estruturas de um programa ao manuseio de reai s

4

realizar métodos ações comportamentos objeto

Os em uma classe de Programação Orientada a Objetos são ou que o pode

5

dados Atributos atrelados objet conjunto

em uma classe de Programação Orientada a Objetos são um de ao

6

objetos atributos orientada programação origina

é especialização em a , criar uma nova classe com novos adicionados à classe

7

adiciona programação objetos outra orientada

é herança em a quando uma classe incorpora todas as características de classe e suas próprias

8

criar Simplificação orientada objeto programação

ao o código é uma vantagem da herança em a

9

diferentes polimorfismo tratar objeto orientada

Capacidade de objetos de classes de forma genérica é chamado de em programação a

10

atributo acesso ocultação controlado encapsulamento

em programação orientada a objetos é a dos detalhes de implementação de um objeto e aos seus

11

objet fora vazem encapsulamento

o evita que os detalhes de implementação para do

12

tratar polimorfismo genéric objetivo forma

o do em programação orientada a objetos é objetos de classes diferentes de

13

diferentes mesmo método sobrecarga parâmetros

Ter um com o nome mas com é a de métodos em programação orientada a objeto s

14

reutilização desenvolviment código herança

a facilita a de e simplifica o

15

atributos herdam métodos subclasses classe

As filhas todos os e da pa i