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Java Repaso 1 Unidad 2

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Repaso de las sentencias de Java

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    Angel Javier Correa Ziranda
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    DanielTrance
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Java Repaso 1 Unidad 2

Repaso de las sentencias de Java

Gricelda Rodriguez
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1

teclad Scanner

La clase permite crear objetos para lectura desde

2

java leer Scanner util

la instruccion import . . importa la clase para desde teclado

3

System out println

. . ( ) ; es la Instrucción que permite imprimir en pantall a

4

new System in

La sintaxis para crear un objeto de lectura desde teclado es Scanner teclado = Scanner ( . ) ;

5

String variables

la clase permite declarar de tipo caden a

6

nextInt teclado leer

La forma de un valor entero desde el es mediante el metodo teclado . ( ) ;

7

metodo new

la instrucción es la encargada de crear un objeto a partir del constructor de la clase

8

ejecución constante identificador

Una es una zona de memoria que se referencia con un , donde se almacena un valor que no puede cambiar durante la de un program a

9

valores float

El tipo de datos permite almacenar con punto decimal

10

variable identificado

Una es una zona de memoria que se referencia con un

11

byte 128

El tipo de datos puede almacenar valores de - a 12 7

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