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Java Repaso 1 Unidad 2

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Repaso de las sentencias de Java

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Java Repaso 1 Unidad 2

Repaso de las sentencias de Java

Gricelda Rodriguez
1

teclad Scanner

La clase permite crear objetos para lectura desde

2

java leer Scanner util

la instruccion import . . importa la clase para desde teclado

3

println System out

. . ( ) ; es la Instrucción que permite imprimir en pantall a

4

System new in

La sintaxis para crear un objeto de lectura desde teclado es Scanner teclado = Scanner ( . ) ;

5

variables String

la clase permite declarar de tipo caden a

6

nextInt teclado leer

La forma de un valor entero desde el es mediante el metodo teclado . ( ) ;

7

new metodo

la instrucción es la encargada de crear un objeto a partir del constructor de la clase

8

constante identificador ejecución

Una es una zona de memoria que se referencia con un , donde se almacena un valor que no puede cambiar durante la de un program a

9

float valores

El tipo de datos permite almacenar con punto decimal

10

identificado variable

Una es una zona de memoria que se referencia con un

11

128 byte

El tipo de datos puede almacenar valores de - a 12 7