Icon Crear Crear

FIKI.3.Sorkuntza pantailan1

Completar frases

(2)
Testua irakurri eta hutsuneak bete

Descarga la versión para jugar en papel

4 veces realizada

Creada por

España

Top 10 resultados

  1. 1
    34:08
    tiempo
    35
    puntuacion
  2. 2
    34:44
    tiempo
    35
    puntuacion
  3. 3
    05:19
    tiempo
    2
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad
  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
game-icon

Completar

FIKI.3.Sorkuntza pantailan1

Testua irakurri eta hutsuneak bete

larraitz untzeta
1

duen dio duen da bilakatu da hasiko garatuz ditu hartzen interpretatzen daiteke zabaldu

Fikziozko unibertso bat da bideojoko bakoitza ; kolektiboki sortutako unibertso bakan bat . Sakelakoaren , ordenagailuaren edo bideokontsolaren bidez jolastu . Oro har , istorio batean oinarritzen bideojokoa , eta inguru birtualak islatzen , non jokalariak pertsonaia bat , elementu bat , objektu bat edo makina bat kontrolatzen .

Jokalari - interfaze - makina - pantaila - jokalari ziklo bat . Makinari zer egin behar adierazi behar jokalariak , interfaze baten bitartez ? botoien bitartez , pantaila ukituz . . . ? . Makinak jokalariaren agindua du , jokoak eman beharreko erantzuna ematen du , eta pantailan irudikatu . Jokalariak pantailan ikusten du bere erabakiaren emaitza , eta beste erabaki bat du ondoren ; erabaki hori makinari komunikatzen dio berriz . Beste ziklo bat da horrela .

1950eko hamarkadan garatu eta 1980 . urte inguruan gizartean zirenetik , bideojokoak aisiarako eta jolaserako jarduera nagusietako bat bilakatu dira . Hainbat alorretako profesional kualifikatuak biltzen dituzten industria indartsuenetako bat da . Teknologia arloko aurrerapen berriei estuki lotuta egon izan da beti , kultura ekoizteko modu berriak eta sektore ekonomiko indartsu bat .

2

egun sortu eta sortzeko Bestalde Horretarako ematen nabarmendu gehiago du emaitza dira baina eskaintzen hartzen artistiko

Ikasketak profesional bilakatzeko
Geroz eta gehiago dira euskaraz aritzeko aukera duten bideojokoak , eta geroz jende gehiago erakartzen dute bideojoko horiek . 2018an , 25 bideojoko zeuden euskaraz ; gaur , berriz , gutxienez 149 , Game Erauntsia komunitateak ? 2014 . urtean bideojokoei buruz euskaraz jarduteko asmoz zabaldutako elkartea ? zabaldutako datuen arabera .

Sandra Sanper Gasteizko Euneiz unibertsitate pribatuko bideojokoetako graduen zuzendari akademikoak duenez , «sortzaile kapaz eta kualifikatuak behar dituen industria bat» bihurtzen ari da bideojokoena . Musika , programazioa , diseinua , artea . . . arlo bateko eta besteko profesionalak biltzen ditu , eta , bideojokoak , talde lana «ezinbestekoa» da , Sanperren hitzetan .

Euneizek Bideojokoak Diseinatzeko eta Garatzeko Gradua eta Bideojokoetako eta Animazioko Arteko Gradua ditu lehenbizikoz aurten . Ingeniaritza bat da lehena , zeinaren funtsezko helburua baita bideojoko bat sortzeko behar besteko gaitasuna eskaintzea etorkizuneko garatzaileei eta joko diseinatzaileei . , Bideojoko bat ekoizteko prozesuan parte duten arte digitaleko adar guztiak biltzen ditu . «Ilustrazioa eta arte kontzeptuala , 2Dko eta 3Dko modelatzea eta animazioa . , diseinu digitaleko eta animazioko zenbait proiektu egiten dituzte , bai eta mundu birtualak ere , bakoitza bere ingurunean eta bere pertsonaiekin» .

Bideojoko batek , , artean , diseinuan eta garapenean adituak diren profesionalak baino behar du . «Bideojoko batek fisika , matematika , marrazketa , komertzializazioa . . . ditu atzean . Gauza askoren konbinazioaren da» , zehaztu du Sanperrek . Hori bakarrik ez : azken urteotan adierazpen berri bat bihurtu direla uste du : «Joko benetan ederrak egiten ari dira , gidoi eta eszenatoki oso ederrak dituztenak : horrek ere pizten interesa» .

3

pentsatu nuen» Bien sutsua nintzen ikaslea

Artista izateko bide bat
Iga Guniak bere bi pasioak uztartu nahi zituen : marrazketa eta bideojokoak . onena elkartzeko aukera du Bideojokoetako Arteko graduan . Lehen promozioko lehen mailako da : «Kriminologia ikasten hasi , baina ez zitzaidan gustatzen . Beti izan naiz bideojokoen zale , baina inoiz ez nuen pentsatu horrelako zerbait ikastea . Beraz , gradua atera zutenean , ez nuen bi aldiz , eta izena eman .

4

gora edo lantzen ari pixkanaka estigmaz dela gozatu ere denik nabarmendu apurtzeko gertatzen logika arte Askotarikoa

Zaletasuna pasioa izan daitekeen zerbait lanbide bihurtzeko bidean da Gunia . Izan , Euskal Herriko bideojoko sektoreko lan merkatua egiten ari da . «Artista izateak irtenbiderik ez duela diote , ez ondo kobratzen eta bidea bilatu behar dela , baina ez dut uste horrela . Bideojokoen narratibak , irudiak . . . hori egin nahi dut : bideojokoekin nahi dut» .

Estigmak
da bideojokoen mundua . Joko asko hobetzeko diseinatuta daude : arazoak ebazteko eta eskuaren eta begiaren arteko koordinazioa lantzeko . Bideojoko batzuk dislexia hobetzeko baliagarriak direla ere ikusi da , kontzentratzeko gaitasuna baitute , baita gaitasun motorra ere , ezustekoak azkar bereizteko eta azkar irakurtzeko gaitasuna sustatuz . Gainera , bideojokoek hezkuntza edukiak ikastea eta trebetasun kognitiboa garatzea errazten dute . Adibidez , puzzle eta logika jokoek , hala nola Tetris ospetsuak .

Bideojokoen mundua betea egon da beti , baina aldatzen hasi da iritzi publiko hori . Sanperrek uste du pixkanaka apurtzen ari direla bideojokoen inguruko estereotipoak : «Bideojokoa sozializatzen da . Jada ez da bere gelan bakarrik jolasten den gamer - a bakarrik» . Sortzaileei dagokienez , berdin da . Gainera , Guniak du geroz eta emakume gehiago direla industria horretan , erabat maskulinizatua egon baita orain .