Icon Crear Crear

01CultDigit204

Completar frases

Aprendizajes de Trayectoria que se desarrollan en nuestra materia de Cultura Digital 2

Descarga la versión para jugar en papel

32 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

  1. 1
    Macias Enriquez
    Macias Enriquez
    01:17
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    01:37
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    Andres Macías Enríquez
    Andres Macías Enríquez
    01:46
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    lopezmarquezzoe
    lopezmarquezzoe
    01:48
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    Negrete Ramirez Leslie Valeria
    Negrete Ramirez Leslie Valeria
    01:29
    tiempo
    96
    puntuacion
  6. 6
    Negrete Ramirez Leslie Valeria
    Negrete Ramirez Leslie Valeria
    01:33
    tiempo
    96
    puntuacion
  7. 7
    Yahel Antonio Gonzalez Arredondo
    Yahel Antonio Gonzalez Arredondo
    01:44
    tiempo
    96
    puntuacion
  8. 8
    Andres Macias Enriquez
    Andres Macias Enriquez
    02:07
    tiempo
    96
    puntuacion
  9. 9
    Valtierra_Ismael_int2
    Valtierra_Ismael_int2
    02:57
    tiempo
    96
    puntuacion
  10. 10
    ilich vladimir Morfin Mosqueda 1
    ilich vladimir Morfin Mosqueda 1
    02:13
    tiempo
    93
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad
  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
game-icon

Completar

01CultDigit204

Aprendizajes de Trayectoria que se desarrollan en nuestra materia de Cultura Digital 2

Jorge Silva Granados
1

asume postura ciudadano recursos contexto disponibilidad

Se como digital con una crítica e informada que le permite adaptarse a la de y diversidad de

2

digitales necesidades acuerdo Utiliza actividades colaborar

herramientas para comunicarse y en el desarrollo de proyectos y de con sus y contexto s

3

algorítmic problemas utilizando Soluciona entorno

de su el pensamiento lógico y matemático y lenguaje

4

cotidian Diseña técnicas contenidos fortalecer creatividad

y elabora digitales mediante , métodos , y recursos tecnológicos para su e innovar en su vida