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Usabilidad

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En esta actividad tendrás que completar las oraciones con lo aprendido en clase.

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México

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En esta actividad tendrás que completar las oraciones con lo aprendido en clase.

Shell Moran
1

Utilidad Efectividad Accesibilidad Eficiencia Facilidad Satisfacción

grado en el que un producto o permite a un usuario alcanzar sus metas .

rapidez con la que el usuario puede alcanzar su meta de manera precisa y completa y generalmente se mide en tiempo .

punto en el que el producto o servicio se comporta de acuerdo con la manera en la que los usuarios lo esperan .

de Aprendizaje esta relacionada con la habilidad del usuario para operar el sistema a un nivel definido de competencia o después de cierto nivel de entrenamiento .

percepciones , sentimientos y opiniones del usuario respecto al producto , generalmente capturados en cuestionamientos orales y escritos .

que el producto resulte usable por gente con algún tipo de discapacidad .