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pub-212_h5_s19 La impresora sin tinta

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La impresora sin tinta

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pub-212_h5_s19 La impresora sin tinta

La impresora sin tinta

Transformación Digital Unifranz
1

inmersivas realidad tecnologías

La virtual y aumentada son que permiten a las marcas ofrecer experiencias y personalizadas a los consumidores .

2

promociones usuario mensajes geolocalizada

La publicidad contextual o adapta los publicitarios al entorno o la ubicación del , ofreciendo información relevante o cercanas .

3

interactuar interactiva consumidores

La publicidad o gamificada invita a los a con los anuncios .

4

catálogos física consumidores prenda

Los virtuales o probadores virtuales permiten a los ver cómo les quedaría una de ropa o un accesorio , sin necesidad de ir a una tienda .

5

realidad usuario narrativa

La publicidad o transmedia utiliza elementos de virtual o aumentada para involucrar al .

6

retos enfrenta era

La publicidad se a nuevos y oportunidades en la digital .

7

herramientas tecnología publicidad

La actual proporciona aplicadas a la .

8

consumidores influir decisiones comunicar

La publicidad busca , persuadir e en las de compra de los .

9

publicidad canales adaptarse público

La utiliza diversos medios , y formatos para a las características y preferencias de cada objetivo .

10

tecnológicas publicidad personalizadas experiencias

La requiere de la incorporación de herramientas innovadoras para crear más inmersivas , y efectivas .