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GAMIFICACIÓN (RMB)

(10)
Crucigrama sobre recursos digitales para gamificación de acuerdo a la meta 3.1 del curso "Gamificación" de la Universidad Autónoma de Baja California.
140 veces realizada

Creada por

Este juego es una version de Gamificación digital

Top 10 resultados

  1. 1
    Hana Maria
    01:36
    tiempo
    100
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  2. 2
    Andrés Haziel
    02:07
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    100
    puntuacion
  3. 3
    Daniela
    03:12
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    100
    puntuacion
  4. 4
    Mario Mikhail
    03:12
    tiempo
    100
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  5. 5
    Ana Lucía
    03:36
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    100
    puntuacion
  6. 6
    Ramón
    03:38
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    100
    puntuacion
  7. 7
    Aitana
    03:38
    tiempo
    100
    puntuacion
  8. 8
    Nicolás
    03:47
    tiempo
    100
    puntuacion
  9. 9
    Camila Sophia
    03:49
    tiempo
    100
    puntuacion
  10. 10
    Carlos Emilio
    04:57
    tiempo
    100
    puntuacion
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2 Comentarios

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  1. Alda Graciela Olivas Ugalde
    Despues lo intentare de nuevo, no me permitio escribir el nombre de las plataformas, no se si fui yo o asi es el crucigrma....
    18 de Enero de 2024 23:02
  2. Teresa De Jesus Plazola Rivera
    Hice varios intentos de lo cual concluyo con dos cosas: sí me hace falta lo que aún no se ha hecho ya que estuve adivinando, sin embargo, aprendí a pesar de los errores.
    Como herramienta, me encantó ya que al utilizarla, rápidamente le encontré la utilidad en mis materias.
    9 de Enero de 2024 22:37
  1. tiempo
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