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Programacion Orientada Objetos

Presentación

Breve explicacion de como es la Programacion orientada a objetos utilizando "Python" y todas sus funciones

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México

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Programacion Orientada ObjetosVersión en línea

Breve explicacion de como es la Programacion orientada a objetos utilizando "Python" y todas sus funciones

por Francisco Ismael Peña Ojeda
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Presentacion

La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe una gran variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.

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Teoria de Python

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Teoria de Python

Python es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible.

Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta orientación a objetos.

Python fue creado a finales de los ochenta2 por Guido van Rossum en el Centro para las Matemáticas y la Informática (CWI, Centrum Wiskunde & Informatica), en los Países Bajos, como un sucesor del lenguaje de programación ABC, capaz de manejar excepciones e interactuar con el sistema operativo Amoeba.3

El nombre del lenguaje proviene de la afición de su creador por los humoristas británicos Monty Python.

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Teoria clases auto

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Teoria clases

Las clases se pueden representar mediante un diagrama como el que se muestra en la imagen anterior en el que en la parte superior va el nombre de las clases, en la parte media van sus propiedades y en la ultima sus funciones o metodos.
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Teoria clase mascota

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Teoria clases mascota

En la imagen anterior en un recuadro se muestra como se tiene que hacer una clase en Python que seria class nombre de clase ():     propiedad     propiedad
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Herencia

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Teoria herencias

El concepto de herencia es uno de los más importantes en la programación orientada a objetos. Simplemente se trata de establecer una relación entre dos tipos de clases dónde las instancias de una de ellas tengan directamente acceso a los atributos y métodos declarados en la otra. Para ello, debemos tener una clase principal la cuál contendrá las declaraciones e implementaciones. A está la vamos a llamar padre, superclase o principal. La otra será la clase hija o secundaria.En la imagen anterior las clases hijas serian las ultimas del recuadro en negro en las que se muestra como con la palabra pass se clona la clase padre y asi ahorramos tiempo porque en lugar de escribir todo de nuevo con esa palabra se clona lo de la clase padre. Entonces estara lista para istanciarlas
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Conclusion

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Conclusion

Python es un lenguaje creado por Guido van Rossum sirve para programar orientado a objetos, es un programa de codigo abierto.Las clases son los modelos o las plantillas sobre las cuales construimos los objetos en python.La herencia en python sirve para que cuando creamos una clase que seria la clase padre al momento de querer hacer otra clase relacionada con la primera al ecribir la palabra pass se clonara el codigo de la clase padre y asi ahorramos toda la escritura.
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