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PROGRAMACIÓN O.O

Presentación

Actividades para recordas la programacion orientada a objetos

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México

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PROGRAMACIÓN O.OVersión en línea

Actividades para recordas la programacion orientada a objetos

por Fernanda Rodriguez
1

PRESENTACIÓN

LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS ES UN PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN QUE USA LOS OBJETOS EN SUS INTERACCIONES PARA DISEÑAR APLICACIONES Y PROGRAMAS INFORMÁTICOS. ALGUNOS DE LOS PROGRAMAS REALIZADOS SON NECESARIOS PARA LA VIDA COTIDIANA Y QUE TAMBIÉN SON ÚTILES EN VARIAS OCASIONES.

"3J"2 PROGRAMACIÓN

CETIS 62

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TEORIA DE PYTHON

                                          TEORÍA PYTHON

PYTHON ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN CREADO POR GUIDO VAN ROSSUM A PRINCIPIO DE LOS AÑOS 90.SU SINTAXIS ES SIMPLE, CLARA Y SENCILLA. PYTHON ES MUY FÁCIL DE USAR PARA LOS PROGRAMADORES. EN OCASIONES SE REALIZAN PROGRAMAS QUE SON ÚTILES EN LA VIDA COTIDIANA.EN ESTE LENGUAJE SE UTILIZAN DIFERENTES COLECCIONES DE DATOS QUE SON LISTAS, TUPLAS Y DICCIONARIOS.ALGUNAS FUNCIONES SON FLOAT(), BOOL(), INPUT() ENTRE OTRAS .ALGUNAS DE SUS CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES SON QUE ES UN TIPADO DINÁMICO.

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TEORÍA PYTHON

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TEORÍA(CLASES)

                                       TEORÍAS (CLASES)

EN PYTHON SE PUEDEN REALIZAR DIAGRAMAS DE CLASES.UN PROGRAMA ECHO CON PYTHON ES EL DE AUTO, EN ESTE PROGRAMA OBSERVAMOS VARIAS CARACTERÍSTICAS DEL AUTO ASÍ COMO SU ESTADO. SU NOMBRE Y SU COLOR.EL ÚNICO MÉTODO QUE TIENE ESTE PROGRAMA ES SU ESTADO.

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TEORÍA (CLASES)

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TEORÍA(CLASES)

                                        TEORÍA (CLASES)

LA CLASE ES UN MÉTODO O PLANTILLA DESDE EL CUAL, UNA VEZ DEFINIDO PODEMOS CREAR VARIOS OBJETOS CON CARACTERÍSTICAS PARECIDAS.LA CLASE ES UN ELEMENTO PRINCIPAL QUE CONTIENE LAS CARACTERÍSTICAS Y MÉTODOS GENERALES DE UN GRUPO DE OBJETOS.UNA CLASE, POR OTRO LADO, NO ES MAS QUE UNA PLANTILLA GENERAL APARIR DE LA CUAL "INSTAN CIAMOS"  LOS OBJETOS QUE CREAMOS.ESTE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN UTILIZA LOS CONCEPTOS DEL MUNDO REAL QUE SON RELEVANTES PARA RESOLVER NUESTROS PROBLEMAS YA SEA A TRAVÉS DE CLASES Y OBJETOS CON SUS RESPECTIVAS CARACTERÍSTICAS.

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TEORÍA(CLASES)

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TEORÍA HERENCIA

                                      TEORÍA HERENCIA

ESTE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN UTILIZA LOS CONCEPTOS DEL MUNDO REAL QUE SON RELEVANTES PARA RESOLVER NUESTROS PROBLEMAS SEA ATREVES DE CLASES Y OBJETOS CON SUS RESPECTIVAS CARACTERÍSTICAS Y MÉTODOS DE INTERACCIÓN DE ESTA FORMA NUESTRO PROGRAMA CONSISTE EN UNA SERIE DE INTERACCIONES ENTRE ESTOS OBJETOS Y EL USUARIO.

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TEORÍA HERENCIA

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CONCLUSION

PYTHON ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN MUY SENCILLO Y FÁCIL DE APRENDER.ES FÁCIL PARA HACER PROGRAMAS QUE EN OCASIONES SON ÚTILES PARA LA VIDA COTIDIANA.ASÍ COMO AY PROGRAMAS FÁCILES AY MAS DIFÍCILES TODO SE TRATA DE USAR BIEN LAS DECISIONES,FUNCIONES,MÉTODOS,ENTRE OTRAS COSAS.EL LENGUAJE PYTHON PUEDE SER UTILIZADO DE MUCHAS FORMAS, COMO LENGUAJE DE APRENDIZAJE PARA MANEJAR PROBLEMAS SIMPLES DE ENTRADA_PROCESO_SALIDA. PROGRAMACIÓN FUNCIONAL O CON UN  PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.
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