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PROGRAMAR CON SCRATCH (D)

Crucigrama

Desarrolle el siguiente crucigrama sobre el entorno de trabajo del lenguaje de programación Scratch

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España
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Crucigrama

PROGRAMAR CON SCRATCH (D)Versión en línea

Desarrolle el siguiente crucigrama sobre el entorno de trabajo del lenguaje de programación Scratch

por Lau Díaz
1

2

Sección donde crea programas (scripts) encajando bloques para formar pilas con ellos.

3

Sección que contiene los procedimientos para programar un objeto.

4

Muestra imágenes en miniatura de todos los Objetos disponibles en el proyecto.

5

6

Es dónde usted ve cómo sus historias, juegos y animaciones cobran vida.

7

Permite ver un objeto de distintas formas.

8

Facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones, además de compartir las creaciones elaboradas con otros en la Web.

9

Se pueden incluir en los proyectos de Scratch.

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Elemento básico de programación en Scratch que realiza una acción específica.

2

Conjunto de bloques y elementos en Scratch que crean una animación, juego o aplicación interactiva.

3

Espacio de memoria en Scratch que almacena un valor y puede ser utilizado en diferentes partes del proyecto.

4

Estructura de control en Scratch que permite repetir un conjunto de bloques varias veces.

5

Acción que desencadena una respuesta en Scratch, como hacer clic en un objeto o presionar una tecla.

6

Imagen o apariencia de un objeto en Scratch que puede cambiar durante la ejecución del proyecto.

7

Archivo de audio que se puede reproducir en Scratch para agregar efectos de sonido a un proyecto.

8

Fondo o entorno visual en Scratch donde ocurren las acciones y se muestran los objetos del proyecto.

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