Relacionar Columnas Juego de Memoria MentimeterVersión en línea Encuentra las parejas correspondientes a los conceptos y descripciones relacionadas con Mentimeter para docentes. por Omar yovanny Bayona Guio 1 Ritmo de presentador 2 Preguntas abiertas 3 Ritmo de audiencia 4 Código QR 5 Interactividad 6 Gamificación 7 Presentaciones 8 Colaboración 9 Votaciones 10 Gráficos en tiempo real 11 Encuestas El presentador controla a toda la audiencia. Toma decisiones grupales de manera rápida y sencilla. Visualiza datos y resultados al instante. Cada participante controla su forma de visualizar las diapositivas. Transforma el aprendizaje en un juego divertido. Permite el enlace con las presentaciones. Trabaja en equipo y comparte ideas de manera efectiva. Recopila opiniones y retroalimentación en tiempo real. Crea diapositivas interactivas y atractivas. Permite la participación activa de los estudiantes. Fomenta la participación y el pensamiento crítico.