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Competencias Digitales Docente

Crucigrama

Encuentra las palabras relacionadas con las habilidades digitales necesarias para los docentes.

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Crucigrama

Competencias Digitales DocenteVersión en línea

Encuentra las palabras relacionadas con las habilidades digitales necesarias para los docentes.

por MARIA SOTO SILVA
1

Tecnologías de la Información y la Comunicación.

2

Herramienta digital que permite la gestión de contenidos y la interacción entre usuarios.

3

Modalidad de enseñanza que se realiza a través de internet.

4

Uso de elementos de juego en procesos de aprendizaje para motivar y mejorar la participación de los estudiantes.

5

Tecnología que permite la creación de entornos virtuales que simulan la realidad.

6

Plataformas digitales que permiten la interacción entre personas y la creación de comunidades en línea.

7

Conjunto de medidas y herramientas para proteger los sistemas informáticos y los datos que se manejan en ellos.

8

Conjunto de habilidades necesarias para el uso efectivo de las tecnologías digitales.

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1

Combinación de conocimiento y habilidades junto con valores y actitudes para alcanzar las metas de forma eficaz y eficiente en contexto y con herramientas digitales

2

Es la habilidad para localizar, analizar, organizar, entender y evaluar información utilizando tecnología digital.

3

Comunicar en entornos digitales, compartir recursos en linea, conectar y colaborar con otras personas mediante herramientas digitales, interactuar y participar en comunidades y redes; conciencia intercultural.

4

Se define como la tenencia de los conocimientos y habilidades necesarias para resolver problemas técnicos en el uso de las nuevas tecnologías; para usarlas de forma creativa; y para encontrar oportunidades en su desarrollo.

5

La creación de contenidos digitales supone idear y crear recursos en diferentes formatos para distribuirlos a través de distintos entornos digitales y proporcionar información de valor a los usuarios.

6

El conocimiento y aplicación de la competencia digital tiene como finalidad de promover el uso critico de recursos y herramientas digitales en procesos educativos, científicos, participativos y personalizados.

7

En tiempo, es decir, debe estar respaldo por una estructura(Repositorio) que permita, en todo momento, incorporar nuevos contenidos y/o modificaciones a los existentes.

8

Es decir, debido a que pretende dar cumplimiento a un objetivo específico, puede ser utilizado por diversos educadores bajo distintos contextos de enseñanza.

9

Para los alumnos, es decir, la misma estructura de respaldo deberá facilitar a los alumnos el acceso al objeto así como el manejo de este en el aprendizaje.

10

Con elasticidad para combinarse en muy diversas propuestas de áreas del saber diferentes.

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