Crucigrama 6.1DECLARACIÓN actividadVersión en línea Esta actividad se realizo para saber si el alumno comprendió el contenido del tema 6.1 Declaración de métodos o si tiene dudas para que sean aclaradas por el profesor. por Laura Muñoz Leon 1 Es un identificado válido en Java. Es el nombre que se le da al método. Para crearlo hay que seguir las mismas normas que para crear nombres de variables. 2 Es el tipo de dato devuelto por el método (función). Si el método no devuelve ningún valor, en su lugar se indica la palabra reservada void. 3 Se utiliza para devolver un valor. 4 Lista Excepciones (opcional): indica las excepciones que puede generar y manipular el método. 5 Este método se llama antes de la creación de un objeto y ha de declararse como static para que se pueda llamar sin tener que referirse a una instancia particular de la clase. 2 4 3 5