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Evaluación de programación

Crucigrama

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Argentina

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Crucigrama

Evaluación de programaciónVersión en línea

Resuelve el siguiente crucigrama

por Gimena Jara
1

Se refiere a sistemas o máquinas que imitan la inteligencia humana para realizar tareas y pueden mejorar iterativamente a partir de la información que recopilan.

2

Su objetivo es la creación de softwares, que puedan ser ejecutados a través de computadoras, programas o plataformas.

3

Tipo de programación que un programa generalmente se escribe en una sola rutina (o función) y, puede dividirse en subrutinas, pero el flujo del programa sigue siendo el mismo.

4

Técnica en programación en donde los objetos heredan los comportamientos y las propiedades de las clases a las que pertenecen

5

Un algoritmo tiene 3 partes: entrada, ___________ y salida

6

Es un conjunto de elementos interrelacionados entre sí para lograr un mismo objetivo.

7

Son un tipo de datos primarios que almacenan valores numéricos de 16 bits sin decimales comprendidos en el rango 32,767 a -32,768.

8

Nombre con la que se le llama a la acción que realizan los objetos de una clase

9

Elementos con los que trabaja un programa

10

Software que sigue un modelo de base de datos. Sirve para administrar, configurar y acceder a una base de datos determinada.

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