Relacionar Columnas HIPERREALIDAD Y SIMULACRO Versión en línea Relacione la columna de preguntas con su respectiva respuesta Canseco Garcia Oscar Javier Barranco Hernandez Ana karen Mejia Santiago Gabriela Odalis. por Gabriela Odalis Mejía Santiago 1 Difere de otras realidades en que la división entre realidades e imaginario desaparece. 2 Se organizan en torno a la simulación y el juego de imágenes y signos. 3 Determinan cómo se consumen y usan los bienes, se desarrolla la política, se produce y se consume la cultura y se vive la vida cotidiana. 4 Fue un autor prolífico que publicó más de cincuenta libros y comentó algunos de los fenómenos culturales y sociológicos más destacados del mundo contemporáneo. 5 ¿Según Baurdillar cuál es su argumento acerca del poder? 6 Es un conjunto de signos ritualizados de cultura sin contenido real. 7 Se organizan en torno a la producción y el consumo de productos básicos 8 Menciona un ejemplo de la vida contemporánea 9 ¿Que busca la hiperrealidad? 10 Las identidades se construyen mediante la apropiación de imágenes. Hiperrealidad La cultura de masas Jean Baudrillard Códigos y modelos Sociedad de simulación La creación y el cambio de personalidad en las salas de chat y los canales de noticia. El poder ya no reduce más que los signos de su parecido, la aparición del poder. Hacer que toda la realidad coincida con sus modelos de simulación. Sociedades posmodernas Sociedades modernas