Relacionar Columnas HIPERREALIDAD Y SIMULACRO Versión en línea Relacione la columna de preguntas con su respectiva respuesta Canseco Garcia Oscar Javier Barranco Hernandez Ana karen Mejia Santiago Gabriela Odalis. por Gabriela Odalis Mejía Santiago 1 Se organizan en torno a la simulación y el juego de imágenes y signos. 2 Las identidades se construyen mediante la apropiación de imágenes. 3 Difere de otras realidades en que la división entre realidades e imaginario desaparece. 4 Fue un autor prolífico que publicó más de cincuenta libros y comentó algunos de los fenómenos culturales y sociológicos más destacados del mundo contemporáneo. 5 ¿Según Baurdillar cuál es su argumento acerca del poder? 6 ¿Que busca la hiperrealidad? 7 Es un conjunto de signos ritualizados de cultura sin contenido real. 8 Se organizan en torno a la producción y el consumo de productos básicos 9 Menciona un ejemplo de la vida contemporánea 10 Determinan cómo se consumen y usan los bienes, se desarrolla la política, se produce y se consume la cultura y se vive la vida cotidiana. Sociedades modernas Sociedades posmodernas Hiperrealidad La creación y el cambio de personalidad en las salas de chat y los canales de noticia. Jean Baudrillard La cultura de masas Hacer que toda la realidad coincida con sus modelos de simulación. El poder ya no reduce más que los signos de su parecido, la aparición del poder. Sociedad de simulación Códigos y modelos