Crucigrama Programación Orientada ObjetoVersión en línea La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. por Jose Rosales Carranza 1 Son las características de los objetos 2 Es la acción de efectuar una llamada a un método 3 Son las funcionalidades asociadas a los objetos 4 Cuando tenemos un objeto sus propiedades toman valores 5 Son declaraciones de objetos 6 Son ejemplares de una clase cualquiera 6 3 4 2 1 5