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Juego interactivo o caricatura

Froggy Jumps

En este juego divertido vamos a comprobar cuales son los aprendizajes sobre los componentes del diseño curricular.

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Froggy Jumps

Juego interactivo o caricaturaVersión en línea

En este juego divertido vamos a comprobar cuales son los aprendizajes sobre los componentes del diseño curricular.

por JOSE MEJIA
1

Las competencias, contenidos, estrategias de enseñanza y de aprendizaje, actividades, medios y recursos para el aprendizaje y orientaciones para la evaluación son:

2

Señala un cambio importante en la educación dominicana

3

Transforma esquemas mentales para dar respuestas a sus inquietudes

4

Son actitudes y capacidades para actuar de forma eficaz:

5

Las competencias se clasifica en:

6

Cuantas competencias fundamentales existen:

7

Se consideran mediadores del conocimiento

8

Es como se presentan las ideas y situaciones

9

Se refieren a como hacer, a la acción

10

Son convicciones de lo que se considera deseable

11

Constituye la forma de planificar y organizar las actividades por parte del maestro

12

Se crean tomando como base la realidad del individuo

13

¿Cuál es correcta sobre la situación de aprendizaje?

14

Conjunto de técnicas y procesos que el individuo pone en juego para aprender.

15

Es una estrategia que permite que los estudiantes exploren situaciones del mundo real.

16

Se apoya con descubrimiento el conocimiento por medio de las experiencias de la vida cotidiana.

17

Entre las técnicas tenemos:

18

Son los medios y recursos para el aprendizaje

19

Su fin es promover el aprendizaje en base a las competencias fundamentales

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