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Márcia Azevedo
1

competitividade jogar corretas mais estratégias aumentar finalidade feedback Gamificar

não significa apenas , é muito mais abrangente , já que uma atividade educativa gamificada , ou não , tem sempre uma pedagógica .

Através de de gamificação é possível o envolvimento dos alunos e torná - los ativos e implicados nas atividades e tarefas curriculares .

Para além destes benefícios , a gamificação também estimula a , de forma saudável , em contexto de sala de aula , possibilita o imediato e a retribuição por tomar as decisões mais .