Crear juego

Estrategias de aprendizaje (D)

como objetivo la actividad Estrategias de aprendizaje emergentes en la modalidad e-learning

Propósito: buscar que los compañeros a través de la actividad de un cuadro de relación puedan conocer las estrategias de aprendizaje en la modalidad ya antes mencionada con la finalidad de que lo aprendido lo puedan ejecutar en el campo educativo. así mismo introducir de manera casual los cuatro pilares de la educación.
*aprender a conocer: dotar a tiempo a los compañeros de la lectura previa para que de manera autónoma puedan adquirir los conocimientos, comprender los conceptos y puedan desarrollar la capacidad de reflexión critica.
*aprender a hacer: que los compañeros puedan resolver las tareas que se indican.
*aprender ser: que cada compañero tenga en cuenta y practique su compromiso con el rol del ejercicio.
*aprender a convivir: busca que los compañeros dialoguen, debatan sobre el tema expuesto siempre respetando los argumentos de los otros como aprender a escuchar y en consenso tomar acuerdos para lograr el objetivo en común.

Autores.

Candelaria Cebreros Francisco Javier
Barajas Bañuelos Paola Esperanza
Quintero Arrieta Maricela
Rosas Higuera Karen Guadalupe
Melendrez Ibarra María Natalia

Créditos:

Lic. Arq. Marina Chávez Castro

Creada por

ALMA YANEZ
ALMA YANEZ
México
Este juego es una version de Estrategias de aprendizaje

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! Inicia sesión para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

0 Comentarios

Inicia sesión para escribir un comentario.
  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion