Icon Crear Crear

A RULETA DO DIÉDRICO

Ruleta de Palabras

Ruleta para repasar conceptos de xeito divertido.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 17 años
6 veces realizada

Creada por

España

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

A RULETA DO DIÉDRICOVersión en línea

Ruleta para repasar conceptos de xeito divertido.

por Iria Beltrán Gonzalo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
V
W
X
Y
Z

Comeza por A

Xirar o plano en torno a unha recta, que é unha das dúas trazas do plano, que exerce de eixe de xiro (bisagra) ata facelo coincidir cun dos dos planos de proxección.

Comeza por B

Plano formado por tódolos puntos que son equidistantes aos planos que forman o ángulo diedro.

Comeza por C

Eixe de xiro ou bisagra nun abatemento.

Comeza por D

(Ángulo) rexión do espacio limitada por dous semiplanos que teñen unha recta en común.

Comeza por E

(Curvas cónicas) transformación afín dunha circunferencia.

Comeza por F

Comeza por G

Matemático inventor da Xeometría Descriptiva .

Comeza por H

Plano paralelo ó Plano Horizontal de Proxección

Comeza por I

Transformación xeométrica pola que se obtén a mesma figura de partida, de xeito que tódolos puntos son dobres.

Comeza por L

Liña de intersección entre os planos Vertical e Horizontal de Proxección.

Comeza por M

Recta do plano que desenvolve o máximo ángulo deste plano con respecto ó Plano Vertical de Proxección

Comeza por N

Conxunto de termos ou palabras propias utilizadas nunha ciencia, técnica, ou especialidade, ou por un autor.

Comeza por O

Para poder situar cada unha das coordenadas en sistema diédrico, antes precisamos dun punto...

Comeza por P

Condición entre dous planos que teñen en común unha recta impropia.

Contén Q

No Sistema Europeo, esta vista figura á dereita da vista de alzado.

Contén R

Método que nos permite representar sobre unha superficie plana obxectos situados no espacio

Comeza por S

Comeza por T

Cada un dos puntos de intersección dunha recta cos planos de proxección horizontal, vertical e, no su caso, de perfil.

Comeza por V

Plano paralelo aos planos frontais.

Comeza por W

Traza de perfil da recta r

Comeza por X

movemento circular dun elemento (punto, recta, plano, obxecto) arredor dun eixe.

Comeza por Y

Eixe onde se sitúa o afastamento dun punto

Comeza por Z

Eixe onde se sitúa a cota dun punto.

educaplay suscripción