Programacion básica FlashVersión en línea Conocimientos básicos action script en flash CS5 por monica arenas 1 A que hace referencia esta programación en un botón = On (press) { cuadrado._x+= 15; } a cambia la posición en Y del MovieClip b Cambia la posición en X y en Y del botón c Aumenta el ancho del objeto d cambia la posicion en X del MovieClip 2 En donde se nombra un MovieClip o un botón, para su programación. a Instance Name b MovieClip Control c Modify/Symbol d Name Movie Clip 3 Que significa este símbolo en ActionScript 2.o de Flash a Layer activo b Revisar Sintaxis c Numero de Escenas d OnClipEvent 4 Cuando queremos que un objeto se pueda arrastrar y soltar, debemos : a Convertir el objeto en MovieClip b Convertir el objeto en Botón c Convertir el objeto en MovieClip e internamente en Boton d Programar la Layer 5 Para que sirve el siguiente programa = on (press) {cambiocasa.SetRGB(0x000000);} a Cambiar el color de un MovieClip b Cambiar el color de un Botón c controlar un MovieClip con el teclado d Modificar atributos de un MovieClip 6 Para programar un objeto que se controle con el teclado debemos convertir el objeto en: a Boton b MovieClip c Boton y luego MovieClip d Gráfico 7 Este programa esta diseñado para que: a El objeto se controle con el teclado hacia arriba y hacia abajo b El objeto se controle con el teclado hacia la izquierda c El objeto se controle por medio del cursor de izquierda a derecha d El objeto se controle con el teclado hacia la izquierda y hacia la derecha 8 Cual de los siguientes programas permite adherir el cursor a un objeto sin que se suelte al arrastrarlo: a on (rollOver) { set Property (M1_mc,_alpha, 100); b onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown (key.LEFT)) { this._x -=20; } c onClipEvent (enterFrame) { this._x =_root._xmouse; this._y = _root._ymouse;} d on (press) { this.starDrag (); } on (release) { this.stopDrag ();} 9 Este programa esta diseñado para que: a Para adherir un objeto a nuestro cursor y desplazarlo por un escenario, hasta que soltemos el botón del mouse. b Para adherir un objeto a nuestro cursor y este desaparezca c Para adherir un objeto al MovieClip y éste cambie de tamaño d Para encajar un MovieClip sobre el otro 10 Este programa esta diseñado para que: a Cambiar el color a un MovieClip b Modificar los atributos y propiedades de un Boton c Controlar un MovieClip por el teclado d Que por medio del control de un botón se pase de una escena a otra en una película o galería 11 Para programar un MovieClip se debe colocar al inicio: a on press b On Release c OnClipEvent d MovieClip on 12 La propiedad alpha es la que? a Permite modificar el ancho de un objeto b Permite modificar la transparencia de un objeto c Permite modificar la apariencia de un objeto d Permite cambiar la posicion en X 13 On release en ActionScript significa? a Cuando el usuario suelta el botón b Cuando el usuario presiona el botón c Cuando el usuario pasa el mouse por encima del botón d cuando el usuario oprime una tecla 14 Este programa esta diseñado para que: a un objeto encaje en otro de acuerdo a su propiedad b dos objetos colisionen c un objeto arrastre al otro d un objeto encaje y coincida con otro de lo contrario debe volver a su posición inicial 15 El comando de Actions-Frame para programar en Action Script 2.0 se habilita con : a F9 b F6 c CONTROL + B d CONTROL + ENTER