Relacionar Columnas Emparejamiento Versión en línea Innovación Educativa por Franklin Toapanta C. 1 Aprendizaje Colaborativo 2 Aprendizaje Vivencial 3 Aprendizaje en línea 4 Que son los PLE por sus siglas en inglés 5 Concepto de PLE 6 ABP 7 Aprendizaje Auténtico 8 Aprendizaje basado en Problemas 9 Entornos de personalizados de aprendizaje 10 Aprendizaje Híbrido 11 Matery Learning 12 Aprendizaje adaptativo 13 Educación Basada en competencias 14 Mentoría 15 Qué es un Aprendizaje Ubicuo 16 Construccionismo 17 Objetivo de los Laboratorios Remotos 18 Laboratorios Remotos y Virtuales 19 Aprendizaje basado en Retos 20 Gamificación 21 Aprendizaje Flexible 22 Conectivismo Modalidad educativa formal bajo guía supervisión del docente, donde aprende de manera combinada virtual y presencial Ofrece opciones al estudiante de cuando, donde y como aprender Sistemas que los estudiantes configuran para el control y gestión de su aprendizaje. Modalidad del proceso de enseñanza – aprendizaje, los dicentes trabajan a través de cada bloque en pasos secuenciales con dominio del contenido Diseño de un entorno educativo real o virtual utilizando los principios de los juegos. Empleo didáctico de grupos pequeños donde los dicentes obtienen resultados de aprendizaje Estrategia que proporciona a los dicentes una forma colaborativa de determinan el reto a resolver Centrada en el aprendizaje del alumno orientada al conocimiento, demostradas de forma tangible para estándares de desempeño. Compartir los recursos del laboratorio a través de una red de laboratorios remotos. Aprendizaje que destaca la construcción de objetivos tangibles y así estructura su conocimiento Aprender a cualquier hora y desde cualquier lugar Modelo de aprendizaje donde la vivencia es considerada como experiencia y fortalece su aprendizaje Aprendizaje que el dicente relaciona la información nueva con la que ya posee Relación Interpersonal donde se promueve el desarrollo del dicente por alguien con mayor experiencia. El aprendizaje ocurre a través de la construcción de redes, con el apoyo de tecnologías de información y comunicación Entornos Personalizados de Aprendizaje Los laboratorios remotos son aplicaciones web que emulan la funcionalidad de un laboratorio Conjunto herramientas, fuentes, actividades y redes que el estudiante construye para su aprendizaje Aprendizaje Basado en Proyectos Enseñanza – Aprendizaje con predominio de una comunicación síncrona o asíncrona. Método de instrucción que utiliza medios tecnológicos para crear una experiencia personalizada de aprendizaje Técnica didáctica para un grupo pequeño de dicentes donde se analiza y propone soluciones a la problemática.