4
.
-
La
experiencia
de
lo
trascendente
siempre
ha
sido
parte
de
la
experiencia
humana
,
buscamos
momentos
de
éxtasis
en
que
nos
sentimos
profundamente
arrebatados
y
brevemente
impulsados
más
allá
de
nosotros
mismos
.
La
religión
ha
sido
uno
de
los
medios
más
tradicionales
para
alcanzar
el
éxtasis
,
pero
si
la
gente
ya
no
lo
encuentra
en
templos
,
sinagogas
,
iglesias
o
mezquitas
,
lo
busca
en
otros
sitios
:
en
la
pintura
,
la
música
,
la
poesía
,
el
rock
,
el
baile
,
las
drogas
,
el
sexo
o
el
deporte
.
Al
igual
que
la
poesía
y
la
música
,
la
mitología
debería
producirnos
embeleso
,
incluso
ante
la
muerte
y
ante
el
aturdimiento
que
pueda
producirnos
la
perspectiva
de
la
extinción
.
Cuando
un
mito
deja
de
lograr
ese
efecto
,
podemos
considerar
que
ha
muerto
,
porque
ya
no
resulta
útil
.
Por
tanto
,
es
un
error
considerar
una
forma
inferior
de
pensamiento
que
puede
dejarse
de
lado
cuando
los
seres
humanos
alcanzan
la
madurez
.
La
mitología
no
es
un
precedente
de
la
,
ni
afirma
que
sus
relatos
sean
hechos
objetivos
.
El
mito
es
inventado
,
como
las
novelas
,
las
óperas
o
los
ballets
;
es
un
juego
nuestro
mundo
,
fragmentado
y
trágico
,
y
nos
ayuda
a
atisbar
nuevas
posibilidades
preguntándonos
«
¿
y
si
.
.
.
?
»
,
una
pregunta
que
también
ha
engendrado
algunos
de
nuestros
más
importantes
en
filosofía
,
y
.
Los
neandertales
que
preparaban
a
muerto
para
una
quizá
practicaran
un
juego
de
fantasía
espiritual
:
«
¿
este
mundo
no
fuera
lo
único
que
hay
?
¿
Cómo
eso
,
o
socialmente
a
nuestra
vida
?
¿
Nos
volveríamos
diferentes
?
¿
Más
completos
?
Y
si
resultara
que
nos
transformamos
,
¿
no
demostraría
eso
que
nuestra
mítica
era
de
algún
modo
cierta
,
que
nos
estaba
diciendo
algo
importante
respecto
a
naturaleza
,
aunque
no
pudiéramos
demostrarlo
?
»
Los
seres
humanos
somos
únicos
con
respecto
a
la
conservación
de
la
capacidad
para
el
juego
.
A
menos
que
vivan
en
condiciones
artificiales
de
cautividad
,
los
otros
animales
pierden
su
inicial
sentido
de
lo
lúdico
cuando
se
enfrentan
a
la
dura
realidad
de
la
vida
salvaje
.
Los
adultos
humanos
,
en
cambio
,
seguimos
disfrutando
con
diferentes
versiones
del
juego
y
,
como
los
niños
,
creando
mundos
imaginarios
.
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