Crear juego

Educación inclusiva

El uso de las herramientas tecnológicas en la enseñanza a generado una transformación en los proceso de enseñanza-aprendizaje, brindado a los tutores la posibilidad de innovar en su prácticas pedagógicas, y quitando las barreras del aprendizaje.
El uso de la tecnología a favorecido a la población con discapacidad ya que esta garantiza la participación y acceso a la información de todas las personas.
algunas de estas hrramientas son:
Jaws: realiza lectura en voz alta de todo lo que se encuentra en tu pantalla.
Zoomtext: permite ampliar el tamaño de la imagen.
UNAccessibility: El cual tiene un interprete
Fuentes Braille: el cual permite escribe todo en braille
Tecnología 11º - Secundaria inclusión adecuación enseñanza aprendizajes Edad recomendada: 15 años
2 veces realizada

Creada por

Mary Montoya
Mary Montoya
Colombia

Top 10 resultados

  1. 1
    Mary Montoya
    00:46
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? Inicia sesión para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

0 Comentarios

Inicia sesión para escribir un comentario.
  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion