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Repaso de contenidos Arduino

Ruleta de Palabras

Tarea de repaso de los contenidos adquiridos en Arduino durante el proyecto.

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Edad recomendada: 18 años
1 veces realizada

Creada por

España

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Repaso de contenidos ArduinoVersión en línea

Tarea de repaso de los contenidos adquiridos en Arduino durante el proyecto.

por OLATZ RIVERA OLMEDO
A
B
C
D
F
G
H
L
M
N
O
P
S
T
V

Empieza por A

Plataforma de creación de electrónica de código abierto, la cual está basada en hardware y software libre.

Empieza por B

Hace referencia a cuando el jugador que está restando en ese momento del partido tiene la posibilidad de anotarse el juego al ganar el siguiente punto

Empieza por C

Hilo metálico o conjunto de hilos que sirve como conductor; puede tener una envoltura aislante.

Contiene la D

Tipo de pantalla de cristal líquido

Contiene la F

Ganador del último Open Australia

Empieza por G

Puerto de la placa Arduino que representa el negativo

Empieza por H

Ojo de halcón en inglés

Empieza por L

Función que se ejecuta reiteradamente en arduino

Empieza por M

Producto final del proyecto de innovación

Contiene la N

Deporte que se practica entre dos jugadores o dos parejas en una pista rectangular dividida transversalmente por una red; consiste en impulsar una pelota con una raqueta por encima de la red intentando que bote en el campo contrario y que el adversario no la pueda devolver; los partidos se disputan a tres o cinco sets siguiendo un complejo sistema de puntuación.

Empieza por O

Torneo en el que se va a utilizar el marcador para que Nadal termine el partido

Empieza por P

Botón que sirve para poner en funcionamiento un mecanismo o aparato.

Empieza por S

Función de inicio de un programa de Arduino

Contiene la T

Cada una de las partes en que se divide un partido en tenis, tenis de mesa y balonvolea.

Empieza por V

Situación en un partido de tenis cuando un jugador puntúa con un 40-40

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