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Exepciones

Crucigrama

(5)
Tema N5 de programación orientada a objetos

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Crucigrama

Exepciones Versión en línea

Tema N5 de programación orientada a objetos

por OSWALDO NOTARIO POSADA
1

El programador puede generar una excepción manualmente utilizando la estructura throw. Sin importar cómo se produjo la excepción, se maneja de la misma forma.

2

Se utiliza para comprobar si un código o método cumple con alguna condición de excepción para poder lanzarla.

3

La propagación de excepciones es el mecanismo recomendado para interceptar errores que se produzcan durante la ejecución de las aplicaciones (divisiones por cero, lectura de archivos no disponibles, etc.

4

Son excepciones que deben ser manipuladas, se producen cuando se ejecuta una división por cero o se trata de acceder a un arreglo con un índice fuera de límites son generadas por errores en el código del programa.

5

es la indicación de que se produjo un error en tiempo de ejecución de un programa.

6

La máquina Virtual de Java puede generar una excepción como producto de un error interno que está fuera de su control. Estas excepciones generalmente no pueden ser manejadas por el programa.

7

de excepciones permite al programador remover el código para manejo de errores de la “línea principal” de ejecución del programa, mejorando la claridad y capacidad de modificación del mismo.

8

palabra que se lanza cuando ocurre una excepción para tratarla

9

palabra que se lanza cuando ocurre una excepción

10

se utiliza cuando se desean prever excepciones en el transcurso de la ejecución de un programa

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