Icon Crear Crear

Actuación Programación 2022_1

Test

(27)
Semana 3
2022_1

Descarga la versión para jugar en papel

55 veces realizada

Creada por

Ecuador

Top 10 resultados

  1. 1
    08:45
    tiempo
    85
    puntuacion
  2. 2
    08:54
    tiempo
    85
    puntuacion
  3. 3
    09:24
    tiempo
    85
    puntuacion
  4. 4
    07:39
    tiempo
    80
    puntuacion
  5. 5
    07:41
    tiempo
    80
    puntuacion
  6. 6
    04:09
    tiempo
    75
    puntuacion
  7. 7
    06:49
    tiempo
    75
    puntuacion
  8. 8
    06:51
    tiempo
    75
    puntuacion
  9. 9
    09:26
    tiempo
    75
    puntuacion
  10. 10
    09:40
    tiempo
    75
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Actuación Programación 2022_1Versión en línea

Semana 3 2022_1

por Juan Carlos Pico Pillasagua
1

Es una forma de expresar los distintos pasos que va a realizar un programa, de la forma más parecida a un lenguaje de programación.

2

Son tipos de datos en pseudocódigo.

3

Son operadores aritméticos.

4

Es una variable que nos permite guardar un valor que se incrementa o decrementa en forma NO constante durante el proceso

5

Son operadores lógicos.

6

Son operadores relacionales.

7

Es el nombre de las pruebas que simulan el comportamiento del sistema ante entradas específicas.

8

Es la fase del proceso de codificación de un programa que consiste en determinar los datos de entrada y las posibles salidas al resolver un problema.

9

Es una herramienta que combina el lenguaje común con elementos como variables, expresiones y operadores.

10

Guarda los datos de entrada desde teclado para después utilizarlos en alguna operación.

11

La sentencia fin_si nos ayuda a cerrar la estructura mientras_hacer

12

Identificar entre las siguientes opciones cual es el condicional simple.

13

El tipo de dato que permite almacenar valores con decimales, es:

14

Variable que permite guardar un valor que se incrementa o disminuye en cantidad NO constante. Ejemplo: Venta=Venta + valor_venta

15

Es una variable que se va INCREMENTANDO o DISMINUYENDO un valor en forma constante.

16

Una instrucción SI.....Entonces puede tener varias condiciones

17

El símbolo % en programación, calcula el porcentaje de un valor

18

Instrucción que muestra un mensaje y/o resultado

19

Es aquella en que el cuerpo del bucle se repite mientras la condición sea verdadera

20

¿Cual será el resultado del siguiente programa? Inicio entero a, b, c; a = 5; b = a; c = ( a * b ); mostrar( c ); fin

educaplay suscripción