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busca las palabras y ponlas en la casilla

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lengua 2º EGB pokemon Edad recomendada: 6 años
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pokemon

busca las palabras y ponlas en la casilla

ARTURO JOSE HIDALGO CARRERA
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La palabra es la contracción romanizada de la marca japonesa ( ? ? ? ? ? ? ? ? ? Poketto Monsut ? ? , literalmente " monstruos " ) , como tales contracciones son muy comunes en Japón . 6 ?

En inglés , la palabra se escribe con tilde en acento agudo , a pesar de que este signo no existe en el uso habitual de este idioma . Esto se debe a que al unir las palabras se obtuvo - . El problema es que , según las normas del inglés , esto se pronunciaría como pouk mon . En muy pocos otros casos ( como maté que se pronuncia / mátei / y quiere decir mate ) se puede poner en inglés un acento en la " e " para que esta se pronuncie , resultando así el nombre " Pokémon " . En español se puede usar la transcripción r ? maji que prescinde del acento por razones ortográficas , si bien en el uso comercial habitualmente aparece usando tilde .

Sobre la pronunciación de los hispanohablantes en el caso de Hispanoamérica , por el doblaje del anime , que suele ser más cercano al , se pronuncia / pokemón / . En España se pronuncia / / de con acento llano .

El término , además de referirse a la franquicia en sí , puede aludir colectivamente a las que han aparecido en los diversos medios de la franquicia . Como marca registrada es invariable : los . Como voz lexicalizada , ya escrita en minúscula y sin tilde , si nos atenemos a su pronunciación original , pluralizaría según la RAE en - es : los . 7 ? Sin embargo en los juegos pokémon es plural y singular .

Historia
Archivo : The Story of Satoshi Tajiri . webm
Una historia animada de cómo Satoshi Tajiri llegó a concebir Pokémon
Cuando el creador , Satoshi Tajiri , era joven , uno de sus pasatiempos favoritos era la recolección y colección de insectos . 8 ? Tajiri se dirigió a la ciudad de Tokio a estudiar , ya que su padre quería que fuese ingeniero . Sin embargo , a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se dedicaba más a pasatiempos como los videojuegos . Pasó un tiempo y Tajiri llegó a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos para revistas , junto a Ken Sugimori , con quien hizo una gran amistad . En 1989 crearon una revista llamada Game Freak . 9 ?

Con el éxito de la consola NES , los dos decidieron crear algo innovador para la consola , y Tajiri decidió hacer que Game Freak se convirtiera en una compañía . Comenzó a trabajar en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace ( conocido en Japón como Quinty ) , el cual fue lanzado en 1989 , obteniendo buen éxito , lo cual marcó el principio de la historia de la compañía .

Al año siguiente , los dos habían decidido crear un juego para la consola Game Boy . Tajiri al ver el Game Link Cable , tuvo la idea de un juego en donde se pudiera transferir información de una Game Boy a otra . Influenciado por sagas como Final Fantasy y Dragon Quest , Tajiri asoció la idea de la metamorfosis . Tajiri creó un RPG en donde los monstruos podrían evolucionar y ser transportados de una consola portátil a otra . 9 ?

El proyecto fue enviado a Nintendo . Mientras que Tajiri era quien tenía la idea principal , Sugimori era el encargado de los diseños de los monstruos . Así mismo , recibieron consejos por parte de Shigeru Miyamoto ( creador de Mario Bros . ) para mejorar el juego , que en ese entonces recibía el nombre de Capsule Monster . 9 ?

La producción de este proyecto duró cinco años . En aquel tiempo , la consola Game Boy entró en declive por la escasez de nuevos juegos , debido a que la compañía Nintendo ya no tenía más ideas para la consola portátil . Por otro lado , Game Freak estuvo con carencia de acciones y recursos , por lo que su situación entró en jaque . Luego de esto , el proyecto de Tajiri fue renombrado como Pocket Monsters . En febrero de 1996 se lanzaron al mercado Pocket Monsters Aka and Midori ( " Red " y " Green " ) Inicialmente el juego no tuvo éxito , pero al alcanzar un año , se había llegado a la marca de millón de copias . 9 ?

Al ver esto , Nintendo decidió enviar la serie a occidente . El nombre fue abreviado a Pokémon debido a que había una serie de Mattel conocida como Monster in My Pocket . Los juegos Pokémon Red y Blue se convirtieron en un éxito en los Estados Unidos , con más de 200 . 000 copias vendidas en la primera semana .

El eslogan de la serie en Japón fue ¡ Vamos a conseguir Pokémon ! ( ? ? ? ? GET ? ? ! Pokemon Getto Daze ! ? ) , el cual se hizo famoso . En los Estados Unidos , esta frase es conocida como ? Gotta Catch'em All ! ? , en Hispanoamérica como ? ¡ Atrápalos ya ! ? y en España ; " ¡ Hazte con todos ! "