Icon Crear Crear

DESDE EL CONECTIVISMO A LA CLASE

Completar frases

En esta actividad deberás completar los espacios en blanco con conceptos desarrollados en el artículo "La clase virtual, el gran desafío". Ánimos! Tu puedes!

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 17 años
0 veces realizada

Creada por

Argentina

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad
  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
game-icon

Completar

DESDE EL CONECTIVISMO A LA CLASE

En esta actividad deberás completar los espacios en blanco con conceptos desarrollados en el artículo "La clase virtual, el gran desafío". Ánimos! Tu puedes!

Giuliana Chiconi
1

Ecología compartido educativos redes vida Digital toda multimedia proceso virtual creación conectivismo desarrollo inicio cierre

Bajo la teoría del , aprender es un de de que va más allá del aula y del docente . Es una experiencia real en ámbitos formales e informales que se desarrolla a lo largo de la . Mediante el concepto de , se entiende que el aprendizaje surge en entornos de conocimiento .
Una clase es una herramienta eficaz para ofrecer a los estudiantes los contenidos utilizando todo tipo de comunicación . La misma , debe contener tres momentos claves : , y .