Crear juego

Programas de Instrucción

Completar frases

(5)
Completa la frase con las palabras adecuadas para que este tenga un sentido correcto.

Descarga la versión para jugar en papel

Creada por

Top 10 resultados

  1. 1
    Maryfer Vargas
    00:27
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    América Morales
    América Morales
    00:34
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    Fernanda.
    Fernanda.
    00:38
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    Dalia
    Dalia
    00:43
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    Fernanda Carrión
    Fernanda Carrión
    00:48
    tiempo
    100
    puntuacion
  6. 6
    Anayantzin Aguilar
    Anayantzin Aguilar
    00:57
    tiempo
    100
    puntuacion
  7. 7
    Alejandra
    Alejandra
    00:57
    tiempo
    100
    puntuacion
  8. 8
    Itsel López
    Itsel López
    01:00
    tiempo
    100
    puntuacion
  9. 9
    Mishell Rosas
    01:04
    tiempo
    100
    puntuacion
  10. 10
    Mayrelin Ugalde
    Mayrelin Ugalde
    01:21
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? Inicia sesión para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Crear completar frases
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad
Crear reto
  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
Obtener Plan Académico

Imprime tu juego

game-icon

Completar

Programas de Instrucción

Completa la frase con las palabras adecuadas para que este tenga un sentido correcto.

MARIO ALBERTO NEGRETE GOMEZ
game-qr
1

aprendizaje técnica competencias competencia corporales conocimientos enseñanza elaboración directa autocontrol pequeños

La programada desea , sobre todo , transmitir de orientación ( factores , conceptos o relaciones ) aunque también se desarrollan básicas y de acción , sobretodo , en el ámbito de la educación o vocacional . Sin embargo , el programado sirve en una variedad de otras competencias de acción que están ligadas a movimientos , habilidades manuales y de objetos o a todos los casos en que el aprendizaje se puede dividir en pasos que se realizan individualmente y que se pueden evaluar en forma . El aprendizaje exitoso con enseñanza programada supone , en gran medida , auto - , en particular , competencias de auto - limitación , auto - organización y .

Imprimir PDF