Icon Crear Crear

Problemas con decimales G1 2G

Relacionar Columnas

(1)
Lee cuidadosamente los problemas matemáticos, y realiza las operaciones en tu libreta. una vez que tengas los resultados selecciona el problema y el resultado que le corresponda.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 6 años
16 veces realizada

Creada por

Estados Unidos
Este juego es una version de

Top 10 resultados

  1. 1
    Jatziri Saeahi Garcia Barrera
    Jatziri Saeahi Garcia Barrera
    02:13
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    Angel Gael Linares Mora
    Angel Gael Linares Mora
    06:18
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    AMBAR LEILANI
    AMBAR LEILANI
    06:40
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    Jonathan Alexander Arellano Vega
    Jonathan Alexander Arellano Vega
    08:03
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    Emily Michelle Zambrano Cordova
    Emily Michelle Zambrano Cordova
    08:23
    tiempo
    100
    puntuacion
  6. 6
    Mendoza Pedraza Monica
    Mendoza Pedraza Monica
    10:32
    tiempo
    100
    puntuacion
  7. 7
    Fernanda Valeria Pérez venegas.
    Fernanda Valeria Pérez venegas.
    10:48
    tiempo
    100
    puntuacion
  8. 8
    Valenzuela González Evelin
    Valenzuela González Evelin
    11:59
    tiempo
    100
    puntuacion
  9. 9
    Monserrath Guadalupe Maciel Ayala
    Monserrath Guadalupe Maciel Ayala
    13:21
    tiempo
    100
    puntuacion
  10. 10
    Edwin Jesús Mercado Arzola
    Edwin Jesús Mercado Arzola
    13:56
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Relacionar Columnas

Problemas con decimales G1 2GVersión en línea

Lee cuidadosamente los problemas matemáticos, y realiza las operaciones en tu libreta. una vez que tengas los resultados selecciona el problema y el resultado que le corresponda.

por Isaúl De Jesús
educaplay suscripción