Icon Crear Crear
Obtener Plan Académico
Obtener Plan Académico
Obtener Plan Académico

DISPOSITIVOS TECNOLÓGICOS (D)

Relacionar Columnas

EL ESTUDIANTE DE 10 NIVEL RECONOCE LOS DISPOSITIVOS QUE CONFORMAN UN SISTEMA INFORMÁTICO DONDE CADA UNO TIENE SU FUNCIÓN DE ENTRADA Y SALIDA DE LA INFORMACIÓN, PROCESO Y ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN QUE MANEJAMOS EN UN AMBIENTE ESCOLAR EDUCATIVO.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 15 años
87 veces realizada

Creada por

Panamá
Este juego es una version de

Top 10 resultados

  1. 1
    selena
    selena
    14:45
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    02:19
    tiempo
    91
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Relacionar Columnas

DISPOSITIVOS TECNOLÓGICOS (D)Versión en línea

EL ESTUDIANTE DE 10 NIVEL RECONOCE LOS DISPOSITIVOS QUE CONFORMAN UN SISTEMA INFORMÁTICO DONDE CADA UNO TIENE SU FUNCIÓN DE ENTRADA Y SALIDA DE LA INFORMACIÓN, PROCESO Y ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN QUE MANEJAMOS EN UN AMBIENTE ESCOLAR EDUCATIVO.

por NIVIA LAY DE AGUILAR
educaplay suscripción