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Jugar a pensar

Ruleta de Palabras

Pienso en palabras, para definir.

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Edad recomendada: 10 años
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Creada por

Colombia

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Jugar a pensarVersión en línea

Pienso en palabras, para definir.

por Karol Viviana Rebolledo Katime
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Adquisición del conocimiento de algo por medio del estudio, el ejercicio o la experiencia, en especial de los conocimientos necesarios para aprender algún arte u oficio.

Empieza por B

Estado de la persona cuyas condiciones físicas y mentales le proporcionan un sentimiento de satisfacción y tranquilidad.

Empieza por C

Hechos o información adquiridos por una persona a través de la experiencia, la razón o la educación, la comprensión teórica o práctica de un asunto referente a la realidad.

Empieza por D

Actividad creativa que tiene por fin proyectar objetos que sean útiles y estéticos.

Empieza por E

Capacidad de pensar y obrar con buen juicio, prudencia, reflexión, sensatez y responsabilidad.

Empieza por F

Sistema filosófico o conjunto sistemático de los razonamientos expuestos por un pensador. "la filosofía de Platón"

Empieza por G

Establecimiento en el que se cuida a los niños que todavía no tienen edad para ir a la escuela.

Empieza por H

Que es propio de la naturaleza imperfecta del hombre.

Empieza por I

Empieza por J

Empieza por K

jardín de infancia es un enfoque educativo preescolar basado en el juego, el canto, actividades prácticas

Empieza por L

Empieza por M

proceso mediante el cual atraviesa cualquier ser vivo que crece y se desarrolla hasta llegar a su punto de máxima plenitud.

Empieza por N

etapa del desarrollo humano que abarca desde el nacimiento hasta la entrada a la pubertad o adolescencia, momento que puede variar entre los 12 y 13 años según la persona.

Empieza por O

Acción de orientar o colocar una cosa con respecto a un punto fijo.

Empieza por P

Contiene la Q

Lugar en el que hay instalaciones destinadas a un uso o servicio determinado.

Empieza por R

facultad que permite resolver problemas, extraer conclusiones y aprender de manera consciente de los hechos, estableciendo conexiones causales y lógicas necesarias entre ellos.

Empieza por S

Conjunto de conocimientos amplios y profundos que se adquieren mediante el estudio o la experiencia.

Empieza por T

Conjunto de procedimientos, reglas, normas, acciones y protocolos que tiene como objetivo obtener un resultado.

Empieza por U

Elemento diferenciado y completo que forma parte de una serie o de un conjunto.

Empieza por V

disposición de la persona para obrar de acuerdo con determinados proyectos ideales como el bien, la verdad, la justicia y la belleza.​

Contiene la W

Espectáculo de variedades, en especial el que centra su interés en un artista.

Contiene la X

Prueba escrita u oral que se realiza para demostrar la suficiencia en una materia determinada o la aptitud para cierta actividad o cargo.

Contiene la Y

proceso de percibir y comprender la escritura, ya sea mediante la vista, la escucha o el tacto.

Empieza por Z

Superficie acotada, que se distingue de lo que la rodea.

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