Icon Crear Crear

la conversion

Crucigrama

CAMBIO DE VIDA

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 9 años
9 veces realizada

Creada por

Perú

Top 10 resultados

  1. 1
    Alexia Schiaffino
    Alexia Schiaffino
    04:09
    tiempo
    96
    puntuacion
  2. 2
    Gustavo Martinez Barturen
    Gustavo Martinez Barturen
    11:28
    tiempo
    88
    puntuacion
  3. 3
    Madaí Diestra
    Madaí Diestra
    10:16
    tiempo
    82
    puntuacion
  4. 4
    Daniela Venegas
    Daniela Venegas
    12:17
    tiempo
    81
    puntuacion
  5. 5
    Piaggio
    Piaggio
    13:13
    tiempo
    76
    puntuacion
  6. 6
    Giorgia Leturia
    Giorgia Leturia
    12:38
    tiempo
    70
    puntuacion
  7. 7
    Rafaella Balcázar
    Rafaella Balcázar
    10:35
    tiempo
    43
    puntuacion
  8. 8
    Lopez Gomero
    Lopez Gomero
    01:15
    tiempo
    0
    puntuacion
  9. 9
    EDGAR NARANJO
    EDGAR NARANJO
    01:43
    tiempo
    0
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

la conversionVersión en línea

CAMBIO DE VIDA

por ANGELA GRACIELA GARCIA LOSSIO
1

ENEMIGOS DE LA CONVERSION

2

CAMBIAMOS CON LA AYUDA DEL ............

3

VIRTUD PARA COMBATIR LA AVARICIA

4

EL PROCESO DE CONVERSION COMPRENDE.............................

5

ES EL ACTO POR EL CUAL CAMBIAMOS NUESTROS ACTOS NEGATIVOS A UNA VIDA NUEVA.

6

LA VIRTUD QUE FRENA LA IRA ES LA .....................

7

PECADO CAPITAL QUE PERTENECE AL TENER

8

PECADO CAPITAL QUE PERTENECE AL PODER

9

VIRTUD QUE DOMINA A LA ENVIDIA

10

LA.............................RESPONDE AL LLAMADO DE DIOS.

11

PECADO CAPITAL QUE PERTENECE AL PLACER

12

EJEMPLO DE CONVERSION

13

LA LABORIOSIDAD FRENA EL PECADO CAPITAL DE LA ..................

14

MODELO Y GUIA DE NUESTRA CONVERSION

15

PROTAGONISTA PRINCIPAL DE LA CONVERSION

3
9
14
8
1
7
2
6
13
5
12
10
4
15
11
educaplay suscripción