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Gamificacion

Crucigrama

Este crucigrama fue realizado con el prposito de explicar la parte conceptual de gamificacion educativa

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Edad recomendada: 15 años
2 veces realizada

Creada por

Colombia

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Crucigrama

Gamificacion Versión en línea

Este crucigrama fue realizado con el prposito de explicar la parte conceptual de gamificacion educativa

por BRACHO CARDENAS HECTOR
1

jugar en el aula no requiere…

2

Tiene finalidad educativa…

3

Está vinculado directamente con un contenido pedagógico.…

4

Puede estar o no relacionado a una actividad didáctica

5

Son tipos de jugadores…

6

Nick Pelling uso por primera vez el termino...

7

Son los procesos que llevan al jugador a la acción, las reglas que le indican el funcionamiento del juego…

8

Aprender jugando requiere planificación...

9

Hace parte de la dinámica del juego…

10

Son aspectos generales, el contexto e historia que hace que el jugador se sienta motivado a participar

11

Pertenece a los componentes del juego…

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