Relacionar Columnas Glosario BD parte 1 AVANZADOVersión en línea Primera parte del examen de un glosario de base de datos en nivel avanzado, es decir, conceptos avanzados que todo alumno debe saber al terminar un curso. 12 conceptos de 25. por UV Gamificacion 1 Bloqueo (lock): 2 Atributo compuesto (composite attribute): 3 Arquitectura cliente/servidor (client/server architecture) 4 Autenticación (athentication): 5 Base de datos XML (XML database): 6 Datos no registrados (uncommitted data): 7 Atributo atómico (atomic atribute): 8 Caché de SQL (SQL cache): 9 Atomicidad (atomicity): 10 Desnormalización (denormalization): 11 Cuello de botella en procesamiento de una consulta (query processing bottleneck): 12 Diseño de bases de datos (database design): Cuando se trata de lograr el control de concurrencia, los datos no registrados causan problemas de integridad y consistencia de datos. Atributo que puede ser subdividido aún más, con lo que se producen atributos adicionales. Dispositivo empleado para garantizar el uso único de un elemento de datos para una operación de transacción particular, con lo cual se evita que otras transacciones lo utilicen. Véase como una propiedad de transacción atómica. Área de memoria compartida, reservada, que guarda las sentencias de SQL más recientemente ejecutadas o procedimientos de pl/SQL. Proceso mediante el cual una tabla es cambiada de una forma normal de nivel más alto a una forma normal de nivel más bajo. Proceso que da la descripción de la estructura de la base de datos. el proceso de diseño de base de datos determina los componentes de esta. Proceso mediante el cual un DBMS verifica que sólo usuarios registrados pueden tener acceso a la base de datos. Sistema de base de datos que guardan y administra datos semi estructurados del XML. En optimización de consulta, es una demora introducida en el procesamiento de una operación de entrada/salida(I/O) que causa que todo el sistema se haga lento. Atributo que no se puede subdividir más para producir componentes significativos. Se refiere al conjunto de componentes de hardware y software para formar un sistema compuesto de clientes, servidores y middleware.