Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 evidencia de competencia alcanzada
2 unir previos y nuevos conocimientos
3 secuencia lógica deelementos
4 Instrumento de evaluación
5 contenido que demuestra el que hacer
6 guía para los momentos de una clase
7 son inicial, intermedia y final
8 contenido de saber ser
9 habilidades y destrezas a desarrollar
10 contenido sobre el saber
11 pueden ser de evaluación o aprendizaje
12 medios para desarrollar la clase
2
5
3
8
7
4
10
9
1
12
11