Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 es una diversión con la intención de fijar la atención de una audiencia o sus participantes
2 es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial.
3 el proceso a través del cual se adquieren o modifican habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la observación.
4 es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.
5 es una planificación que consiste en un conjunto de actividades que se encuentran interrelacionadas y coordinadas
6 Es una aplicación virtual para el desarrollo intelectual
2
4
5
3
6
1