Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. Grupo 1
2. Grupo 2

Durabilidad

Con capacidad para ser usado en diferentes contextos

Elasticidad para combinarse en diversas propuestas de diferentes áreas del saber

Educatividad

Interoperabilidad

Accesibilidad

Con facilidad para ser encontrados, buscados y encontrados (metadatos)

Flexibilidad

Reutilización

Vigencia de la información de los objetos sin necesidad de nuevos diseños

Con capacidad para generar aprendizaje

Con capacidad para integrarse a estructuras y plataformas diferentes