Crear juego
Jugar Crucigrama
1 es proponer una serie de suposiciones que son inherentes a su desafío de diseño.
2 nuevo entorno introduce nuevos estímulos, que a su vez pueden ayudar a desencadenar nuevas formas de pensar
3 es descubrir y explorar nuevos ángulos para la innovación
4 lluvia de ideas, mapas mentales, tormenta corporal
5 En lugar de compartir ideas verbalmente, los participantes escriben sus ideas antes de pasarlas a otra persona.
6 Establece una experiencia física que se asemeja al problema que está tratando de resolver, utilizando personas, accesorios o un prototipo digital.
7 Son los que llevan a cabo sesiones de ideación con el fin de proponer tantos ángulos e ideas nuevos como sea posible
8 compara su situación, o desafío de diseño, con algo con lo que está familiarizado, lo que le permite ver el problema desde una nueva perspectiva y considerar posibles soluciones.
9 En lugar de pasar trozos de papel por la habitación, los propios diseñadores se mueven entre diferentes "estaciones de ideación".
10 Es la fase previa a la ideación
11 Es donde ocurre la creatividad y se debe dejar de lado el juicio de valor
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