Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. Estructura Switch
2. Ciclos
3. Ciclo For
4. Formularios

Case

Estructura Repetitiva es la mas sencilla de utilizar.

Swicth

Value

Default

Inicio condición incremento o decremento

Break

Type

name

For

Ciclo While

Es una estructura repetitiva que permite ejecutar un instrucción

Permiten la recepción de información de forma ordenada y clasificada

Input

Form

Es una alternativa para remplazar a una estructura condicional