Crear juego
Jugar Relacionar Grupos
1. ROL ESTUDIANTE 1
2. ROL PROFESOR1
3. ROL ESTUDIANTE 2
4. ROL PROFESOR2
5. ROL PROFESOR3
6. ROL ESTUDIANTE4
7. ROL DOCENTE4

Exponer variedad de tecnologias

quien debe ayudar al alumnos a articular lo que deben saber

modelando su propio proceso de pensamiento

Ya no pueden ser receptores pasivos de la informacion

Dedicar y organizar tiempo a desarrollar sus actividades para su formación

mostrar vías para descubrir qué es lo que no saben

Involucrarse activamente y sean responsables de su propio aprendizaje

GUIA

AUTOFORMACION

decidir dónde y cuándo implementar determinada herramienta tecnológica

Aclarar las inquietudes en la formación utilizando herramientas tecnológicas

docente no es simplemente quien les dice a los alumnos lo que deben saber

se debe pensar que los estudiantes son el componente esencial del aprendizaje

foco del proceso de aprendizaje