1
Uso de elementos de juego en contextos no lúdicos
2
Juego en el cual el participante repasa conceptos mediante definiciones, sonidos e imágenes. Consiste en averiguar una palabra/concepto/frase, a partir de una serie de pistas que se van facilitando.
3
Actividad lúdica que consiste en rellenar con letras las casillas en blanco de un dibujo cuadrado o rectangular para que leídas horizontal y verticalmente formen palabras; para ello solo se ofrecen sus definiciones.
4
Opción que ofrece Educaplay que sirve para agrupar un conjunto de actividades y presentarlas en una misma interfaz, de modo que el participante pueda recorrerlas secuencialmente.
5
Plataforma online que permite crear y compartir tanto actividades como contenido multimedia.
6
Los juegos deben resultar un ... para el jugador.
7
Opción que ofrece Educaplay que me permite crear una competencia con una o varias actividades, en tiempo real.