Fijar y a___
decir Hola.
¿Tocando el color___?
Siguiente disfraz.
Al presionar Objeto 1
Ir a x__ y___
Enviar a todos
Mover 10 pasos
Al recibir
Cambiar el efecto color por 25.
Preguntar ¿Cuál es su nombre? y esperar.
Reiniciar cronometro.