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Jugar Ruleta de Palabras
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J
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L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z
Empieza por  
A
Aquel acontecimiento en cuya realización influye el azar, se llama suceso.
Empieza por  
B
Matemático suizo que asentó la teoría de la combinatoria, básica para el cálculo de probabilidades.
Empieza por  
C
Cada uno de los posibles resultados que pueden ocurrir al efectuar una experiencia aleatoria.
Empieza por  
D
Gráfica que se puede usar para examinar la posible relación entre dos variables.
Contiene la  
E
Listas en donde el orden es importante.
Empieza por  
F
Número de veces que aparece un valor en un intervalo dado en una tabla de datos.
Empieza por  
G
Dibujo, diagrama o presentación que se utiliza para dar información.
Empieza por  
H
Conjunto de todos los puntos del plano tales que la diferencia de las distancias de los mismos dos puntos llamados focos, es constante.
Empieza por  
I
Cada uno de los elementos que forman la población.
Contiene la  
J
Conjunto de cartas empleado en juegos de mesa y en los problemas de probabilidad.
Empieza por  
K
Matemático ruso que elaboró una axiomática de la teoría de la probabilidad.
Empieza por  
L
Ley muy utilizada para calcular las probabilidades de un experimento aleatorio cuando los sucesos o resultados del experimento tienen la misma probabilidad de aparecer.
Empieza por  
M
Dato que tiene la mayor frecuencia.
Contiene la  
N
Valor situado en la posición media cuando se tienen los datos ordenados en forma ascendente o descendente.
Contiene la  
O
Cuando existe una cierta relación estadística entre los valores de la distribución, se dice que hay.
Empieza por  
P
Es un número entre 0 y 1. Si el evento es seguro, entonces su probabilidad es 1. Si el evento es imposible, entonces su probabilidad es 0.
Contiene la  
R
Lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan de un punto fijo llamado foco y de una recta fija llamada directriz.
Contiene la  
S
Rama de las Matemáticas que se encarga de la recolección, representación, análisis, interpretación y aplicaciones de datos numéricos a través de un conjunto de técnicas con rigor científico.
Contiene la  
T
Si x se acerca a 0 y toma valores cada vez más grandes, decimos que el eje Y es.
Contiene la  
U
Cualquier subconjunto de un espacio muestral.
Empieza por  
V
Punto característico de una figura geométrica donde se intersectan dos lados o varias aristas.
Contiene la  
X
Función que tiene la ecuación y = e^x.
Contiene la  
Y
Permiten intercambiar la unión y la intersección a través del complementario, y serán útiles en el cálculo de probabilidades de sucesos.
Contiene la  
Z
Matemático alemán que introdujo el término combinatoria.