Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Tipo de bus cuya representación gráfica se hace por medio de una flecha con sólo una punta.
2 Tipo de bus que, en su forma gráfica, se representa por medio de una flecha con dos puntas
3 Nivel de normalización que especifica si el puerto estándar requiere de una señal de reloj entre dispositivos para funcionar, o si lo hace por medio de señales de reconocimiento e intercambio.
4 Equipo de cómputo que representa la opción más económica para ambientes como el hogar, oficina o pequeños negocios.
5 Nivel de normalización que especifica los niveles de tensión o de corriente en que los datos se representan, así como las formas de señal y las codificaciones o formatos.
6 Nivel de normalización que establece la forma o los métodos en que el puerto estándar controla el tráfico y las peticiones entre maestros y esclavos.
7 Nivel de normalización que define las formas de los conectores del bus, número de pines, extensión máxima y las versiones tanto macho como hembra.
8 Es el elemento que recibe las solicitudes y datos provenientes de un dispositivo maestro.
9 Es la unidad que inicia y controla la transferencia de datos hacia la(s) unidad(es) Esclava(s)
10 Circuito integrado que sirve de nexo entre los elementos externos y los elementos internos de una computadora con el procesador.
11 Elemento de conexión física del procesador con la tarjeta madre.
12 Perfil de PC cuyo propósito es el de administrar el tráfico de los equipos o clientes que solicitan peticiones de contenido.
13 Perfil de PC cuyo propósito es la ejecución de software de simulación, edición de gráficos o video y el desarrollo de videojuegos.
14 Nivel de normalización que describe la arquitectura general del puerto estándar, sus componentes internos y las líneas o buses internos de comunicación y/o transferencia.
15 Perfil de PC cuyos componentes son rápidos, con ancho de banda de medio a alto tanto en RAM como en las tarjetas gráficas, orientado a videojuegos y algunos programas de simulación.
16 Bus corto que permite conectar dos elementos como máximo, orientados a transferencias rápidas y directas entre ellos.
17 Conector en el que se colocan los elementos de hardware interno, desde la memoria principal hasta las tarjetas de expansión o dispositivos de almacenamiento.
18 Enlace físico de la tarjeta madre con los periféricos y otros cableados para transmisión/recepción de datos.
19 Elemento físico y lógico que permite la comunicación entre dos o más elementos en una computadora.
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