Crear juego
Jugar Test
1. 
Que es un estimulo
A.
Proveniente del medio que genera una respuesta
B.
Es todo aquello que me ayuda a mantener o aumentar una conducta
C.
Presentacion de un evento adversivo o amenazante
D.
Se aumenta la conducta para recibir algo gratificante
2. 
Definicion de Refuerzo
A.
Se aumenta la conducta para recibir algo gratificante
B.
Proveniente del medio que genera una respuesta
C.
Es todo aquello que me ayuda a mantener o aumentar una conducta
D.
Presentacion de un evento adversivo o amenazante
3. 
Que es Humanismo
A.
Presentacion de un evento adversivo, amenazante o incomodo para disminuir o eliminar una conducta indeseable.
B.
Es todo aquello que me ayuda a mantener o aumentar una conducta
C.
Aumenta la conducta para evitar algo desagradable
D.
Paradigma, modelo o escuela interesado por una consideracion global de la persona
4. 
Definicion de Castigo
A.
Es todo aquello que me ayuda a mantener o aumentar una conducta
B.
Presentacion de un evento adversivo, amenazante o incomodo para disminuir o eliminar una conducta indeseable.
C.
Aumenta la conducta para evitar algo desagradable
D.
Proveniente del medio que genera una respuesta
5. 
Definicion de Respuesta
A.
Conductas que no son reforzadas van a disminuir hasta desaparecer
B.
Se aumenta la conducta para recibir algo gratificante
C.
Conducta que se genera ante un estimulo
D.
Presentacion de un evento adversivo, amenazante o incomodo para disminuir o eliminar una conducta indeseable.