Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Empieza por  
A
Nos referimos al entorno donde se realiza la formación, donde están los contenidos del curso y todas las herramientas de comunicación para llevarlo a cabo.
Empieza por  
B
Aprendizaje mixto en el que se integra la modalidad presencial con la virtual
Empieza por  
C
proceso por el que se transmite y recibe una información
Empieza por  
D
Es una fase de la planificación formativa
Empieza por  
E
Es el proceso de aprendizaje que se lleva a cabo a través de Internet mediante la utilización de medios electrónicos
Empieza por  
F
Es un espacio virtual creado en un sitio web que funciona de manera asincrónica y permite a los usuarios contribuir con sus mensajes para que otros usuarios puedan leerlos y responder. .
Empieza por  
G
Empleo de videojuegos y aplicaciones lúdicas dentro de un programa formativo con el fin de potenciar la motivación, concentración y fidelización del alumnado.
Empieza por  
H
BLOS, TABLÓN DE ANUNCIOS, FOROS,...lo son
Contiene la  
I
Es un contrato o permiso mediante el cual una persona recibe de otra los derechos de uso
Empieza por  
J
Es un lenguaje de programación
Contiene la  
K
Capacidad de un emisor para recoger reacciones de los receptores y modificar su mensaje, de acuerdo con lo recogido.
Empieza por  
L
Software que automatiza la administración de acciones de formación: gestión de usuarios, gestión y control de cursos, gestión de los servicios de comunicación, etc
Empieza por  
M
acrónimo de curso online masivo y abierto,
Contiene la  
N
Aprendizaje mediante medios electrónicos
Contiene la  
O
Herramienta asincrónica
Empieza por  
P
Archivos multimedia distribuidos online mediante un sistema de redifusión (RSS) que permite suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche cuando quiera.
Empieza por  
Q
Tener el deseo, la voluntad o la intención de hacer, poseer o lograr algo.
Empieza por  
R
Linkedin es una de ellas
Empieza por  
S
Modelo de Referencia para Objetos de Contenido DistribuiblesEste estándar, desarrollado a iniciativa del Departamento de Defensa de EE. UU, establece un modo de desarrollar, empaquetar y gestionar la distribución de unidades formativas digitales.
Empieza por  
T
Tecnologías de la información y la comunicación
Empieza por  
U
Una memoria Universal Serial Bus es un dispositivo de almacenamiento que puede guardar la información necesaria.
Empieza por  
V
Pueden aparecer al navegar por las diferentes páginas web, abrir un emai,...
Empieza por  
W
Seminario o conferencia online que se retransmite a través de Internet.
Contiene la  
X
Estan dirigidos a evaluar el nivel de conocimiento del alumno
Contiene la  
Y
modelo pedagógico práctico que consiste en que el alumnado debe desarrollar y solucionar ciertas actividades y, para ello, necesitan hacer uso del conocimiento adquirido.
Contiene la  
Z
Herramienta de comunicación sincrónico